cCYouth & ArtsChallenge & Courage
FAQ

Häufige Fragen

Alles Wichtige zu Ablauf, Technik, Kosten und Datenschutz der Challenge Days – kompakt beantwortet.

Was sind die Challenge Days?

Die Challenge Days sind die digitale Form des Social Network Trainings: eine live gestreamte Sendung, bei der sich mehrere Klassen gleichzeitig zuschalten. Ein Moderator stellt Fragen zu Themen wie Sicherheit, Privatsphäre und digitaler Zivilcourage – die Kinder antworten in kleinen Gruppen spielerisch über ein Live-Quiz.

Für welche Klassenstufen ist das Angebot geeignet?

Die schulischen Sendungen richten sich an die Jahrgangsstufen 4 bis 6 sowie 8. Dazu kommen Eltern-Kind-Formate und Materialien für Lehrkräfte und Fachkräfte der Schulsozialarbeit.

Was kostet die Teilnahme?

Auf Anfrage — in vielen Partnerkommunen tragen Förderer und Partner die Kosten. Stellen Sie einfach eine unverbindliche Terminanfrage – wir melden uns mit allen Details.

Welche Technik braucht unsere Schule?

Ein Smartboard mit Zugang zum eingesetzten Videokonferenz-Tool (läuft direkt im Browser), je ein Tablet für Zweiergruppen sowie ein Tablet für die Lehrkraft – und eine stabile Internetverbindung, besonders für das Smartboard. Mehr ist nicht nötig; es müssen keine Programme installiert werden.

Wie lange dauert ein Projekttag?

Insgesamt zweimal zwei Schulstunden: 20–30 Minuten technisches Onboarding (ohne Schüler:innen), rund 60 Minuten Live-Sendung und 15 Minuten Feedback und Nachbesprechung im Klassenverband.

Wie läuft die Buchung ab?

Schulen sehen alle freien Sendetermine online ein, wählen einen Wunschtermin und fragen ihn direkt an. Nach kurzer Prüfung folgt die Bestätigung mit dem genauen Ablauf der Sendung. Vor Schuljahresbeginn informieren wir Schulen zusätzlich per Info-Mail über neue Termine.

Welche Rolle haben die Lehrkräfte während der Sendung?

Lehrkräfte begleiten die Sendung über ein eigenes Tablet: Sie können dem Moderator Hinweise schicken, wenn die Klasse unruhig wird, und die Sendung für die eigene Klasse notfalls pausieren oder abbrechen. Sie sorgen als „Schiedsrichter“ für einen respektvollen Rahmen.

Erfüllt das Training den Medienkompetenzrahmen NRW?

Ja. Die Trainings sind an den Modulen des Medienkompetenzrahmens NRW ausgerichtet. Lehrkräfte erhalten eine Übersicht, welche Module durch die Sendung erfüllt wurden.

Brauchen Schüler:innen eigene Konten oder Anmeldungen?

Nein. Die Kinder treten per QR-Code oder Game-PIN bei – ganz ohne persönliche Konten. Die Plattform ist bewusst datensparsam gestaltet.

Welche Themen werden behandelt?

Sicherheit und Schutz vor Hackern, Privatsphäre, Kontakt mit Fremden im Netz, digitale Zivilcourage, soziale Dynamik und No Hate sowie Chancen und Risiken beim Gaming – altersgerecht aufbereitet.

Was passiert mit den Daten der Kinder?

Die Plattform kommt ohne Konten für Schüler:innen aus und speichert so wenig wie möglich. Details stehen in unserer Datenschutzerklärung.

Können mehrere Klassen gleichzeitig teilnehmen?

Ja – das ist der Kern des Formats: Mehrere Klassen (auch aus verschiedenen Schulen) treten in derselben Live-Sendung gegeneinander an. Das sorgt für den besonderen Wettkampf-Charakter.

Frage nicht dabei?

Am Sendetag hilft der digitale Assistent direkt im Live-Raum – oder stellt uns die Frage einfach mit eurer Terminanfrage.