Challenge & Courage
Digitale Medienkompetenz, die Haltung zeigt. Digitale Live-Sendungen, in denen ganze Klassen gemeinsam Medienkompetenz erleben — moderiert, mit interaktivem Live-Quiz und digitalem Lernbegleiter.
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Was sind die Challenge Days?
Die Challenge Days sind die digitale Form des Social Network Trainings: eine live gestreamte Sendung, bei der sich mehrere Klassen gleichzeitig zuschalten. Ein Moderator stellt Fragen zu Themen wie Sicherheit, Privatsphäre und Zivilcourage – die Kinder überlegen in Zweier- oder Dreiergruppen an einem Tablet und antworten spielerisch über ein Live-Quiz.
Das Training wirkt unterrichtsbegleitend und erfüllt Module des Medienkompetenzrahmens NRW. Lehrkräfte behalten über ein eigenes Tablet die Zügel in der Hand.
Format im Detail ansehen →- Partnerkommunen in NRW
- 12+Partnerkommunen in NRW
- Jahrgangsstufen
- 4–6 & 8Jahrgangsstufen
- Schulstunden pro Projekttag
- 2 × 2Schulstunden pro Projekttag
- Module nachweisbar erfüllt
- MKR NRWModule nachweisbar erfüllt
Ein Projekttag in drei Phasen
Gesamtumfang: zweimal zwei Schulstunden – direkt im Klassenraum.
- 120–30 Min
Technisches Onboarding
Verbindung, Smartboard und Tablets werden startklar gemacht.
ohne Schüler:innen
- 260 Min
Live-Sendung
Moderierte Challenge mit Live-Quiz – mehrere Klassen treten gemeinsam an.
mit Schüler:innen
- 315 Min
Feedback & Nachbesprechung
Die Klasse reflektiert das Erlebte im Klassenverband.
mit Schüler:innen, ohne Ensible
Themen, die Kinder wirklich betreffen
Sicherheit & Hacker-Schutz
Starke Passwörter, sichere Apps und wie man Geräte und Konten schützt.
Privatsphäre
Was gehört ins Netz – und was nicht? Bewusst mit eigenen Daten umgehen.
Kontakt mit Fremden
Risiken im Chat erkennen und richtig reagieren, wenn es unangenehm wird.
Digitale Zivilcourage
Haltung zeigen gegen Mobbing und Hass – online wie offline.
Soziale Dynamik & No Hate
Wie Gruppen im Netz funktionieren und wie ein fairer Umgang gelingt.
Spiele & Gaming
Chancen und Fallen beim Gaming – von In-App-Käufen bis Bildschirmzeit.
Ein Angebot für die ganze Schulgemeinschaft
Schüler:innen
Klassen 4–6 und 8 erleben Medienkompetenz als spannendes Live-Erlebnis.
Schulen & Kommunen
Ganzheitliche Wirkung in der Kommune – einfach online buchbar.
Mehr →Lehrkräfte & Fachkräfte
Unterrichtsbegleitend, mit Bezug zum Medienkompetenzrahmen NRW.
Mehr →Eltern
Eltern-Kind-Formate und ein Wegweiser durch die eingesetzten Plattformen.
Mehr →Die Plattform hinter der Sendung
Kein Tool-Wirrwarr: Videokonferenz, Live-Quiz und digitaler Assistent laufen gebündelt auf einer Oberfläche. Die Moderation steuert alles zentral aus dem Studio.
Das sagen Schulen über die Sendungen
Aktiv in über zwölf Partnerkommunen in NRW — mit dem Ziel ganzheitlicher Wirkung vor Ort.
„Die Klasse war vom ersten Quiz an voll dabei — selbst zurückhaltende Kinder haben mitdiskutiert."
„Endlich ein Format, das Medienkompetenz nicht als Vortrag, sondern als Erlebnis vermittelt."
„Die Technik lief ohne Reibung: QR scannen, PIN eingeben, los. Kein Link-Chaos."
Gefördert & getragen von starken Partnern
Vier Säulen für junge Potenziale
Challenge & Courage gehört zur digitalen Bildungssäule „Web" der Jugendkulturinitiative Youth & Arts.
Jugendkultur-Initiativen und Best-Of-Formate.
Social Network Training & Challenge & Courage.
Jugendkunstgalerie NRW und digitale Ateliers.
Interkommunale Jugendkonferenzen und Festivals.
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